規則與數學驗證僅適用於 Fold Gauge 單一遊戲。這並不能證明外部產品的公平性、合法性、安全性或產品目錄。此演示中沒有客戶帳戶或金錢交易。
六組配對的位移差值
一顆球進行十二次獨立的左右彈跳。向右彈跳記為 +1,向左彈跳記為 −1。設 xᵢ 為第 i 次彈跳後的位移,且 x₀=0。原始分數為 i=1 至 6 期間 |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)| 的總和。每個項目的計算方式,是比較前 i 次彈跳與後 i 次彈跳的結果。
這並非距離最終落點的距離、路徑反轉計數,也不是所有中間點距離零點的總和。這六個項目的計算結果,需待第十二次彈跳結束且端點確立後才能確定。動畫過程中僅顯示實際觀察到的路徑;六個差值方塊在結果揭曉前保持未公開狀態。
三種能量及其精確的獨立平均值
在掉落前,選擇倍率 1、2 或 3。對於原始分數 S,總倍率為 0.96 × Sᵖ/Mₚ。在所有 4,096 條路徑上的精確平均值為 M₁=11.73046875、M₂=192 和 M₃=3897.609375。指數作用於 S,而非 0.96 的因子。零分數在任何倍率下均返回零。
在此模型中,每個倍率的預期總回報率為其投入資金的 96%。這是一種數學期望值,而非中獎機率或單局保證。倍率改變的是 payout 分佈,而非左右機率或六個間隙的定義。總回報包含本金。
首尾相同且兩半相反
LLLLLLLLLLLL 在所有相關長度上的首尾位移相同,因此所有六個間隙均為零,分數為零。RRRRRRLLLLLL 的間隙為 2、4、6、8、10、12,總分數為 42。一條路徑及其完全反轉的路徑具有相同的原始分數;將所有 L 替換為 R 也不會改變分數。
在 4,096 條等可能的完整路徑中,有 64 條分數為零。分數為 0 到 42 之間的偶數。這些是完整路徑的範例,而非未來彈跳的預測。正分數仍可能導致低於投入資金的回報。
單一活躍球與已鎖定的設定
閒置時,選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬硬幣以及獎勵倍率。落球會記錄這些設定並扣除一注。投注額與倍率控制在結算前保持鎖定。十二方向路徑僅繪製一次;動畫依序顯示,不會重新抽樣。
僅有一顆活躍的球,無自動連投隊列、停止或領獎功能。音效為選配。瀏覽器設定的「減少動畫」偏好會縮短動畫時間。新的落球會清除上一局的分數、倍率與間隙方塊,再顯示新的路徑。
搜尋名稱與獨立瀏覽器演示
此處的搜尋名稱為 AK7X,尚未確認商業身份。此獨立指南擁有其原創遊戲 Fold Gauge。它確認無外部營運商、附屬關係、官方網域、許可證、付款服務或應用程式。相似的名稱並非共同發行商的證據。
規則與數學檢查僅針對 Fold Gauge。它們無法證明外部產品的公平性、合法性、安全性或產品目錄。此演示中沒有客戶帳戶或金錢交易。
常見問題
六個間隙是如何計算的?
一顆球遵循十二次獨立的公平左右彈跳。向右彈跳加 +1,向左彈跳減 1。設 xᵢ 為第 i 次彈跳後的位移,其中 x₀=0。原始分數為 i=1 到 6 的 |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)| 總和。每個項次比較前 i 次彈跳與後 i 次彈跳。這不是距離最終插槽的距離、路徑反轉計數,也不是所有中間距離零的總和。六個項次僅在第 12 次彈跳後,當端點已知時才會確定。動畫期間僅繪製觀察到的路徑;六個間隙方塊在結算前保持未揭露狀態。
96% 預期回報是什麼意思?
在掉落之前,選擇力量 1、2 或 3。對於原始分數 S,毛倍率為 0.96 × Sᵖ/Mₚ。在所有 4,096 條路徑上的精確平均值為 M₁=11.73046875、M₂=192 和 M₃=3897.609375。指數應用於 S,而非因子 0.96。零分數在任何力量下均返回零。在此模型中,每種力量的毛預期回報相對於其捕捉的賭注均為 96%。這是一種數學期望值,而非獲勝機率或會期保證。力量改變的是 payout 分佈,而非左右機會或六間隙的定義。毛回報包含賭注。
何時可以恢復餘額?
初始餘額為 1,000 枚免費虛擬硬幣,無貨幣價值或獎項權利。當可用時,結算餘額和分數 payout 會保留在本地瀏覽器儲存中。一部分會帶入後續結算,而不是在每次 payout 時被丟棄。僅當處於閒置狀態且低於 10 的最低賭注時,才可使用「恢復餘額」功能。它將餘額設定為 1,000,而非加上 1,000,並保留分數。這是一個手動按鈕,而非自動重置或中斷回合的退款。
閱讀六間隙規則並嘗試使用虛擬硬幣的免費瀏覽器演示。 遊玩免費示範