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Fold Gauge: 12회 반동 무료 데모

AK7X은 확인된 상업적 정체성이 없는 검색어입니다. 이 독립 가이드는 자체적으로 제작한 원작 게임 'Fold Gauge'를 제공합니다. 외부 운영사, 제휴 관계, 공식 도메인, 라이선스, 결제 서비스 또는 앱임을 확인하지 않습니다. 유사한 이름이 반드시 동일한 발행자를 의미하는 것은 아닙니다.

무료 데모 플레이하기
무료 데모 게임가상 코인, 현금 가치 없음

규칙과 수학적 검증은 Fold Gauge에만 적용됩니다. 이는 외부 제품의 공정성, 합법성, 보안 또는 카탈로그를 증명하지 않습니다. 이 데모에는 고객 계정이나 금전 거래가 없습니다.

6쌍의 변위 차이

공은 12번의 독립적인 좌우 반동을 따릅니다. 오른쪽 반동은 +1, 왼쪽 반동은 -1을 추가합니다. xᵢ를 i회 반동 후의 변위라고 하면 x₀=0입니다. 기본 점수는 i=1부터 6까지의 |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)| 합계입니다. 각 항은 처음 i번의 반동과 마지막 i번의 반동을 비교합니다.

이는 최종 위치까지의 거리, 경로 역전 횟수, 또는 0부터의 모든 중간 거리 합이 아닙니다. 6개의 항은 최종 지점이 알려진 12회 반동 후에야 확정됩니다. 애니메이션 중에는 관찰된 경로만 표시되며, 6개의 차이 박스는 확정 전까지 공개되지 않습니다.

정확한 평균을 가진 3가지 파워

드롭 전에 파워 1, 2 또는 3을 선택하세요. 순수 점수 S에 대해 총 승률 배수는 0.96 × Sᵖ/Mₚ입니다. 모든 4,096개 경로에 대한 정확한 평균은 M₁=11.73046875, M₂=192, M₃=3897.609375입니다. 지수는 0.96이 아닌 S에 적용됩니다. 점수가 0이면 모든 파워에서 0이 반환됩니다.

이 모델에서 각 파워는 확보된 스테이크 대비 96%의 기대 총 수익률을 가집니다. 이는 승률이나 세션 보장이 아닌 수학적 기대값입니다. 파워는 왼쪽/오른쪽 확률이나 6개 간격의 정의를 바꾸지 않고 배당 분포만 변경합니다. 총 수익률에는 스테이크가 포함됩니다.

끝이 같고 반대가 다른 경로

LLLLLLLLLLLL은 모든 관련 길이에 대해 첫 번째와 마지막 변위가 동일하므로 모든 6개 간격이 0이고 점수는 0입니다. RRRRRRLLLLLL은 간격이 2, 4, 6, 8, 10, 12이고 총 점수는 42입니다. 경로와 그 완전한 역경로는 동일한 순수 점수를 가지며, 모든 L을 R로 바꾸어도 변하지 않습니다.

모든 4,096개의 완전한 동등 확률 경로 중 64개가 0점을 받습니다. 점수는 0부터 42까지의 짝수 정수입니다. 이는 미래의 바운스를 예측하는 것이 아니라 완료된 경로의 예시입니다. 양수 점수라도 스테이크보다 적게 반환될 수 있습니다.

활성 공 1개와 캡처된 설정

대기 중에는 10, 20, 50, 100 가상 코인 중 하나와 보상 파워를 선택하세요. 공을 떨어뜨리면 해당 설정이 적용되고 스테이크 1개가 차감됩니다. 정산 전까지 스테이크와 파워 조절은 잠겨 있습니다. 12방향 경로는 한 번만 그려지며, 애니메이션은 순서대로 표시되고 다시 샘플링되지 않습니다.

활성 공은 하나이며 자동 대기열, 정지, 현금화 옵션은 없습니다. 사운드는 선택 사항입니다. 브라우저의 '움직임 줄이기' 설정은 애니메이션 시간을 단축합니다. 새로운 공을 떨어뜨리면 이전 점수, 승률, 갭 상자가 모두 초기화되고 새 경로가 표시됩니다.

이름 검색 및 브라우저 데모 실행

AK7X는 여기서는 검색어일 뿐이며, 상업적 정체성이 확인된 것은 아닙니다. 이 독립 가이드는 자체적으로 제작한 게임인 Fold Gauge를 제공합니다. 외부 운영사, 제휴 관계, 공식 도메인, 라이선스, 결제 서비스 또는 앱은 확인되지 않았습니다. 유사한 이름이 있다고 해서 동일한 발행사가 운영한다고 볼 수 없습니다.

규칙과 수학적 검증은 Fold Gauge에만 적용됩니다. 이는 외부 제품의 공정성, 합법성, 보안 또는 게임 목록을 증명하지 않습니다. 이 데모에는 고객 계정이나 금전 거래가 없습니다.

자주 묻는 질문

여섯 개의 갭은 어떻게 계산되나요?

공은 12번의 독립적이고 공정한 좌우 반동을 따릅니다. 오른쪽 반동은 +1, 왼쪽 반동은 −1을 추가합니다. i번째 반동 후의 이동량을 xᵢ라고 할 때, x₀=0입니다. 원점 점수는 i=1부터 6까지의 |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)| 합계입니다. 각 항은 처음 i번의 반동과 마지막 i번의 반동을 비교합니다. 이는 최종 슬롯까지의 거리, 경로 역회수, 또는 0부터의 모든 중간 거리 합계가 아닙니다. 여섯 개의 항은 12번째 반동 후 끝점이 확정될 때만 계산됩니다. 애니메이션 중에는 관찰된 경로만 표시되며, 여섯 개의 갭 상자는 정산 전까지 비공개로 유지됩니다.

96%의 기대 수익률이란 무엇을 의미합니까?

드롭 전에 힘(power)을 1, 2 또는 3으로 선택합니다. 순수 점수 S에 대해 총 승률(multiplier)은 0.96 × Sᵖ/Mₚ입니다. 모든 4,096개 경로에 대한 정확한 평균은 M₁=11.73046875, M₂=192, M₃=3897.609375입니다. 지수는 0.96 계수가 아닌 S에 적용됩니다. 점수가 0이면 모든 힘에서 0이 반환됩니다. 이 모델에서 각 힘은 확보된 스테이크 대비 96%의 기대 총 수익률을 가집니다. 이는 승률이나 세션 보장이 아닌 수학적 기대값입니다. 힘은 왼쪽/오른쪽 확률이나 6-gap 정의를 바꾸지 않고 payout 분포만 변경합니다. 총 수익률에는 스테이크가 포함됩니다.

잔액은 언제 복구할 수 있나요?

초기 잔액은 화폐 가치나 상금 청구권이 없는 1,000개의 무료 가상 코인입니다. 설정된 잔액과 분수형 payout 이월액은 사용 가능한 경우 로컬 브라우저 저장소에 유지됩니다. 일부 금액은 각 payout 시 버려지는 대신 이후 정산으로 이월됩니다. 잔액 복구는 대기 중이고 최소 스테이크 10 미만일 때만 사용할 수 있습니다. 이는 1,000을 추가하는 것이 아니라 잔액을 1,000으로 설정하며 분수 부분을 유지합니다. 이는 자동 재설정이나 중단된 라운드의 환불이 아닌 수동 버튼입니다.

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