規則與數學驗證僅適用於 Fold Gauge。它們無法證明外部產品的公平性、合法性、安全性或產品目錄。此演示遊戲中沒有客戶帳戶或金錢交易。
無需 APK 的瀏覽器遊戲
Fold Gauge 直接在瀏覽器中運行。本指南未提供已驗證的 AK7X APK、套件識別碼、發行商簽章、發行版本號或官方應用程式商店連結。搜尋詞如 APK 和下載並不能證明應用程式的存在或發行商。
遊玩此演示遊戲無需未知來源的權限、保護繞過、安裝、解除安裝或裝置存取。匹配標誌或版本號並不能驗證未知檔案。本遊戲的計算無法驗證外部軟體。
搜尋名稱與獨立的瀏覽器演示
AK7X 在此僅為搜尋名稱,尚未有確定的商業身份。本獨立指南內建了專屬的原创遊戲 Fold Gauge。我們並未確認任何外部營運商、隸屬關係、官方網域、牌照、支付服務或應用程式。相似的名稱並不表示擁有相同的發行商。
規則與數學驗證僅針對 Fold Gauge 單一遊戲。這些並不能證明外部產品的公平性、合法性、安全性或遊戲目錄。本演示遊戲中沒有客戶帳戶或金錢交易。
本地儲存與頁面請求
遊戲不需要客戶帳戶、身分證明文件或銀行資訊。本地儲存說明了餘額與餘數結轉,但並不意味著載入頁面時產生的所有請求都會保留在裝置上。
字型、分析、託管和 CDN 請求可能會傳輸 IP 地址和請求細節等技術資訊。本指南不保證完全匿名、精確的保留期限、無資料分析或第三方資料銷售政策。這些問題需要向服務供應商查詢。
球被中斷後未獲回收
活躍中的球不會被儲存以供恢復。重新載入或離開頁面不會恢復其路徑,也不會退還已扣除的賭注。僅有結算餘額與餘數結轉能在此瀏覽器中持續存在。
刪除本地網站資料可能會移除該餘額與餘數。清除快取檔案與清除本地網站儲存是不同的操作。餘額並非跨裝置或瀏覽器同步的客戶帳戶。
六組配對位移差
一顆球會經歷十二次獨立的左右隨機彈跳。向右彈跳記為 +1,向左彈跳記為 −1。設 xᵢ 為第 i 次彈跳後的位移,且 x₀=0。原始分數為 i=1 至 6 期間 |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)| 的總和。每一項均比較前 i 次彈跳與後 i 次彈跳的結果。
這並非距離最終格子的距離、路徑翻轉次數,也不是所有中間點距離零點的總和。這六項數值需待第十二次彈跳結束後,當終點確定時才會結算。動畫期間僅顯示實際觀察到的路徑;六個間距方塊在結算前保持未揭露狀態。
常見問題
六個間距是如何計算的?
一顆球會經歷十二次獨立的左右隨機彈跳。向右彈跳記為 +1,向左彈跳記為 −1。設 xᵢ 為第 i 次彈跳後的位移,且 x₀=0。原始分數為 i=1 至 6 期間 |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)| 的總和。每一項均比較前 i 次彈跳與後 i 次彈跳的結果。這並非距離最終格子的距離、路徑翻轉次數,也不是所有中間點距離零點的總和。這六項數值需待第十二次彈跳結束後,當終點確定時才會結算。動畫期間僅顯示實際觀察到的路徑;六個間距方塊在結算前保持未揭露狀態。
96% 的預期回報意味著什麼?
在掉落前,選擇倍率 1、2 或 3。對於原始分數 S,總倍率為 0.96 × Sᵖ/Mₚ。在所有 4,096 條路徑上的精確平均值為 M₁=11.73046875、M₂=192 和 M₃=3897.609375。指數作用於 S,而非 0.96 的因子。零分數在任何倍率下均返回零。在此模型中,每種倍率的預期總回報相對於其已扣除的賭注為 96%。這是數學期望值,而非中獎機率或局次保證。倍率改變的是派彩分佈,而非左右機率或六間隙的定義。總回報包含賭注。
餘額何時可以恢復?
初始餘額為 1,000 枚免費虛擬硬幣,無貨幣價值或中獎資格。結算餘額及分數派彩餘額在可用時會保留在本地瀏覽器儲存空間中。部分餘額會結轉至後續結算,而非在每次派彩時捨棄。恢復餘額僅在閒置狀態且低於最低賭注 10 時可用。它將餘額設為 1,000,而非加上 1,000,並保留分數餘額。這是一個手動按鈕,而非自動重置或中斷局次的退款。
是否有自動或現金出?
閒置時,選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬硬幣以及獎勵倍率。掉落球會捕捉這些設定並扣除一筆賭注。賭注和倍率控制在結算前保持鎖定。十二方向路徑僅繪製一次;動畫依序顯示,不會重新抽樣。只有一個活躍的球,沒有自動隊列、停止或現金出。音效為可選。瀏覽器的減少動畫偏好會縮短動畫。新的掉落會清除之前的分數、倍率和間隙方塊,然後顯示新的路徑。
閱讀六個缺口的規則,並嘗試使用虛擬硬幣的免費瀏覽器演示。 遊玩免費示範