Правила та математичні перевірки стосуються лише Fold Gauge. Вони не доводять чесність, законність, безпеку чи каталог зовнішнього продукту. У цій демо-версії немає облікових записів клієнтів чи грошових транзакцій.
Шість парних різниць зміщення
Одна куля робить дванадцять незалежних чесних відскоків вліво або вправо. Відскок вправо додає +1, а відскок вліво — −1. Нехай xᵢ — це зміщення після i відскоків, де x₀=0. Чистий рахунок — це сума для i=1..6 |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)|. Кожен член порівнює перші i відскоків з останніми i відскоків.
Це не відстань до кінцевої клітинки, не підрахунок розворотів траєкторії і не сума всіх проміжних відстаней від нуля. Шість членів фіксуються лише після дванадцятого відскоку, коли відомий кінцевий пункт. Під час анімації відображається лише спостережувана траєкторія; шість блоків розривів залишаються невідомими до моменту фіксації результату.
Три рівні потужності з точними окремими середніми значеннями
Перед скиданням оберіть силу 1, 2 або 3. Для чистого результату S валовий множник дорівнює 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Точні середні значення для всіх 4096 шляхів: M₁=11,73046875, M₂=192 та M₃=3897,609375. Показник степеня застосовується до S, а не до коефіцієнта 0,96. Нульовий результат дає нуль незалежно від обраної сили.
Кожна сила забезпечує очікуваний валовий повернення на рівні 96% відносно утриманої ставки в цій моделі. Це математичне очікування, а не ймовірність виграшу чи гарантія сесії. Сила змінює розподіл виплат, а не шанси ліворуч/праворуч чи визначення шестирівневих проміжків. Валове повернення включає ставку.
Рівні кінці та протилежні половини
LLLLLLLLLLLL має однакові початкові та кінцеві зміщення для кожної відповідної довжини, тому всі шість проміжів дорівнюють нулю, а результат — нуль. RRRRRRLLLLLL має проміжки 2, 4, 6, 8, 10, 12 і загальний результат 42. Шлях і його повне реверсування мають однаковий чистий результат; заміна кожного L на R також не змінює його.
Серед 4096 повних однаково ймовірних шляхів 64 мають результат нуль. Результати — парні цілі числа від 0 до 42. Це приклади завершених шляхів, а не прогнози майбутніх відскоків. Позитивний результат все одно може повернути менше, ніж ставка.
Один активний м'яч та захоплені налаштування
У режимі очікування оберіть 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет і силу нагороди. Кидок кульки фіксує ці налаштування та списує одну ставку. Керування ставкою та силою залишається заблокованим до завершення раунду. Шлях із дванадцяти напрямків малюється один раз; анімація відображає його послідовно без повторного вибору.
Активна лише одна кулька, черги автоматичного кидання, кнопки «Стоп» або виведення коштів немає. Звук можна вимкнути. Якщо в браузері увімкнено режим зниженої рухливості, анімація триває менше. Новий кидок очищує попередні показники рахунку, множника та проміжків перед відображенням нового шляху.
Пошук за назвою та демонстрація в браузері
AK7X — це пошукова назва, яка не підтверджена комерційною ідентичністю. Цей незалежний гайд містить власну оригінальну гру Fold Gauge. Тут немає підтвердженого зовнішнього оператора, афіліації, офіційного домену, ліцензії, платіжного сервісу чи додатка. Подібна назва не свідчить про спільного видавця.
Правила та математичні перевірки стосуються лише Fold Gauge. Вони не доводять чесність, законність, безпеку чи каталог іншого продукту. У цій демоверсії немає облікових записів клієнтів чи грошових транзакцій.
Часті запитання
Як обчислюються шість проміжків?
Одна кулька проходить дванадцять незалежних чесних стрибків вліво або вправо. Стрибок вправо додає +1, а вліво — −1. Нехай xᵢ — зміщення після i стрибків, з x₀=0. Чистий рахунок — це сума для i=1..6 від |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)|. Кожен доданок порівнює перші i стрибків з останніми i стрибками. Це не відстань до кінцевого слота, не підрахунок розворотів шляху і не сума всіх проміжних відстаней від нуля. Шість значень проміжків фіксуються лише після дванадцятого стрибка, коли стає відомо кінцеву точку. Під час анімації малюється лише спостережуваний шлях; шість блоків промігів залишаються невидимими до завершення раунду.
Що означає очікуваний повернення 96%?
Перед початком раунду оберіть силу 1, 2 або 3. Для сирового результату S валовий множник обчислюється як 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Точні середні значення для всіх 4096 шляхів: M₁=11,73046875, M₂=192 та M₃=3897,609375. Показник степеня застосовується до S, а не до коефіцієнта 0,96. Нульовий результат дає нуль незалежно від обраної сили. Кожна сила забезпечує очікуване валове повернення 96% відносно суми, що була зафіксована в ставці в цій моделі. Це математичне очікування, а не ймовірність виграшу чи гарантія результату за сесію. Зміна сили впливає на розподіл виплат, а не на шанси ліворуч/праворуч чи визначення шестирядкового пропуску. Валове повернення включає суму ставки.
Коли можна відновити баланс?
Початковий баланс становить 1000 безкоштовних віртуальних монет, які не мають грошової вартості та права на виграш. Фактичний баланс та дробова частина виплати зберігаються в локальному сховищі браузера, якщо воно доступне. Частина залишку переноситься на наступні розрахунки, а не скидається після кожної виплати. Кнопка «Відновити баланс» доступна лише в режимі очікування, коли баланс нижчий за мінімальну ставку 10. Вона встановлює баланс рівним 1000, а не додає 1000 до поточного, і зберігає дробову частину. Це ручна кнопка, а не автоматичне скидання або повернення коштів за перерваний раунд.
Ознайомтеся з правилами шестирядкового пропуску та спробуйте безкоштовну браузерну демо-версію з віртуальними монетами. Грати у безкоштовну демо