規則與數學驗證僅適用於摺疊計量儀。這些規則無法證明外部產品的公平性、合法性、安全性或產品目錄。此演示遊戲中沒有客戶帳戶或金錢交易。
六組配對的位移差值
一顆球經過十二次獨立的左右彈跳。向右彈跳加 +1,向左彈跳減 1。設 xᵢ 為第 i 次彈跳後的位移,且 x₀=0。原始分數為 i=1 至 6 期間 |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)| 的總和。每個項目的計算方式,是比較前 i 次彈跳與後 i 次彈跳的結果。
這並非距離最終落點的距離、路徑反轉次數,或是所有中間點距離零點的總和。這六個項目的計算結果,必須等到第十二次彈跳結束、確定終點後才會得出。動畫播放時僅顯示實際觀察到的路徑;六個間距方塊在結果確定前不會顯示。
三種威力與精確的個別平均值
在掉落前,選擇倍率 1、2 或 3。對於原始分數 S,總倍率為 0.96 × Sᵖ/Mₚ。在所有 4,096 條路徑上的精確平均值為 M₁=11.73046875、M₂=192 和 M₃=3897.609375。指數作用於 S,而非 0.96 的因子。零分數在任何倍率下均返回零。
在此模型中,每個倍率的預期總回報率為 96%(相對於其被捕捉的投注額)。這是一種數學期望值,而非中獎機率或局次保證。倍率改變的是 payout 分佈,而非左右機率或六間隙的定義。總回報包含本金。
一個活躍球與已捕捉的設定
當處於閒置狀態時,選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬硬幣以及一個獎勵倍率。掉落球會捕捉這些設定並扣除一筆投注額。投注額與倍率控制在結算前保持鎖定。十二方向路徑僅繪製一次;動畫依序顯示該路徑,不會重新抽樣。
僅有一個活躍球,且無自動連投隊列、停止或領獎功能。音效為選配。瀏覽器的「減少動畫」偏好設定會縮短動畫時間。新的掉落會清除之前的分數、倍率與間隙方塊,然後顯示新的路徑。
本地虛擬餘額與小數進位
初始餘額為 1,000 枚免費虛擬幣,無貨幣價值或中獎資格。結算餘額與餘數結轉會保留在本地瀏覽器儲存空間中(若可用)。每次派彩時,部分餘數會結轉至後續結算,而非直接捨棄。
「恢復餘額」功能僅在閒置狀態且餘額低於最低投注額 10 時可用。此功能會將餘額設為 1,000(而非額外增加 1,000),並保留餘數。這是手動按鈕,並非自動重置,也不是對中斷局次的退款。
本地儲存與頁面請求
本遊戲不需要客戶帳戶、身分證明文件或銀行資訊。本地儲存功能用於記錄餘額與餘數結轉,但並不表示頁面載入期間發出的所有請求都會保留在裝置上。
字型、分析工具、託管和 CDN 請求可能會傳輸 IP 地址和請求細節等技術資訊。本指南不保證完全匿名、精確的保留期限、無資料分析或第三方資料出售政策。這些問題需參考各服務供應商的自有資訊。
對稱端點與相反半段
LLLLLLLLLLLL 的首尾位移在所有相關長度上均相同,因此所有六個間距均為零,得分為零。RRRRRRLLLLLL 的間距為 2、4、6、8、10、12,總分為 42。一條路徑及其完全反轉的路徑具有相同的原始得分;將所有 L 替換為 R 也不會改變得分。
在 4,096 條完全等可能的路徑中,有 64 條得分為零。得分為 0 至 42 之間的偶數。這些是已完成路徑的範例,而非對未來彈跳的預測。即使得分為正數,最終回報仍可能低於投注額。
常見問題
六個間距是如何計算的?
一顆球會經歷十二次獨立的等機率左右彈跳。向右彈跳加 +1,向左彈跳減 1。設 xᵢ 為第 i 次彈跳後的位移,且 x₀=0。原始分數為 i=1 到 6 期間 |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)| 的總和。每個項數比較前 i 次彈跳與後 i 次彈跳的差異。這並非距離最終插槽的距離、路徑反轉計數,也不是所有中間距離零值的總和。這六個項數需待第 12 次彈跳結束、確定終點後才會結算。動畫期間僅顯示實際觀察到的路徑;六個間距方塊在結算前保持未揭露狀態。
96% 預期回報意味著什麼?
在下注前,選擇倍率 1、2 或 3。對於原始分數 S,毛倍率為 0.96 × Sᵖ/Mₚ。所有 4,096 條路徑的精確平均值為 M₁=11.73046875、M₂=192 和 M₃=3897.609375。指數作用於 S,而非因子 0.96。零分數在任何倍率下均歸零。在此模型中,每種倍率的預期毛回報率相對於其投入的賭注均為 96%。這是一種數學期望值,並非中獎機率或單局保證。倍率改變的是 payout 分佈,而非左右彈跳機率或六個間距的定義。毛回報已包含本金。
餘額何時可以恢復?
初始餘額為 1,000 枚免費虛擬硬幣,無貨幣價值或中獎資格。結算餘額與分數餘額在可用時會保留在本地瀏覽器儲存空間中。部分餘額會保留至後續結算,而非在每次派彩後歸零。「還原餘額」功能僅在閒置狀態且餘額低於最低投注額 10 時可用。此功能會將餘額設為 1,000(而非累加 1,000),並保留分數餘額。這是手動按鈕,並非自動重置或對中斷局次的退款。
是否有自動投注或提前領獎功能?
閒置時,請選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬硬幣以及一個獎勵倍率。下球動作會套用這些設定並扣除一注。投注額與倍率控制在結算前保持鎖定。十二方向路徑僅繪製一次;動畫依序顯示路徑,不會重新抽樣。僅有一顆活躍的球,無自動投注隊列、停止或提前領獎功能。音效為選配。若瀏覽器設定為減少動畫,動畫時間會縮短。新的下球動作會清除上一局的得分、倍率與間距方塊,再顯示新的路徑。
需要 APK 檔案嗎?
Fold Gauge 直接在瀏覽器中運行。本指南未提供已驗證的 AK7X APK、套件識別碼、發布者簽章、發行版號或官方應用程式商店連結。搜尋「APK」或「下載」等關鍵字,並不能證明應用程式或發布者的存在。遊玩此演示遊戲無需未知來源的權限、保護繞過、安裝、解除安裝或裝置存取權。即使檔案圖示或版本號碼相符,也無法驗證未知檔案。此遊戲的計算機制無法驗證外部軟體。
每個請求都僅保留在裝置上嗎?
遊戲不需要客戶帳戶、身份證明文件或銀行資訊。本地儲存會記錄餘額與餘額餘額,但並不表示頁面載入期間發出的每個請求都會保留在裝置上。字型、分析、託管和 CDN 請求可能會傳輸 IP 位址和請求詳細資料等技術資訊。本指南不保證完全匿名、確切的保留期限、無資料分析或第三方資料銷售政策。這些問題需要依賴各服務提供者的資訊。
中斷的球會恢復嗎?
活躍的球不會儲存以供恢復。重新載入或離開頁面不會恢復其路徑或退還已扣除的賭注。只有已結算的餘額與餘額餘額能在此瀏覽器中持續存在。刪除本地網站資料可能會移除該餘額與餘額餘額。清除快取檔案與清除本地網站儲存是不同的操作。餘額並非跨裝置或瀏覽器同步的客戶帳戶。
這是否確認了外部營運商?
AK7X 在此僅為搜尋名稱,尚未確認商業身份。本獨立指南提供其原創遊戲 Fold Gauge。它不確認任何外部營運商、隸屬關係、官方網域、許可證、付款服務或應用程式。相似的名稱並非共享出版商的證據。規則與數學檢查僅適用於 Fold Gauge。它們無法證明外部產品的公平性、合法性、安全性或產品目錄。此演示遊戲中沒有客戶帳戶或金錢交易。
是否需要登入或恢復碼?
Fold Gauge 中沒有 AK7X 客戶帳戶、密碼欄位、復原電子郵件或兩步驟驗證碼。其本地虛擬餘額並非商業帳戶餘額。本指南未提供已確認的外部登入地址、密碼重設流程或客戶支援管道。借用名稱或資產的頁面並不能證明其所有者。請勿將此演示的視覺設計或瀏覽器儲存資料視為其他服務憑證的證據。存取免費遊戲無需密碼或復原碼。
分數可以為零嗎?
LLLLLLLLLLLL 在所有相關長度上的首尾位移完全相同,因此六個間距均為零,分數為零。RRRRRRLLLLLL 的間距為 2、4、6、8、10、12,總分 42。一條路徑及其完全反轉的路徑具有相同的原始分數;將所有 L 替換為 R 也不會改變分數。在 4,096 條等概率的完整路徑中,有 64 條分數為零。分數為 0 到 42 之間的偶數。這些是完整路徑的範例,而非未來彈跳的預測。即使分數為正數,回報仍可能低於本金。
閱讀六個間距規則,並嘗試使用虛擬硬幣的免費瀏覽器演示。 遊玩免費示範