စည်းမျဉ်းများနှင့် သင်္ချာဆိုင်ရာ စစ်ဆေးမှုများသည် Fold Gauge တစ်ခုတည်းအတွက် ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အပြင်ဘက် ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ တရားမျှတမှု၊ ဥပဒေအရ မှန်ကန်မှု၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် စာရင်းစာကို သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤဒီမိုတွင် ဖောက်သည် အကောင့်များ သို့မဟုတ် ငွေကြေး ငွေပေးချေမှုများ မရှိပါ။
ဆက်စပ် ကွာဟချက် ခြောက်စုံ
ဘောလုံးတစ်လုံးသည် ဘယ်သို့မဆို ညာသို့မဆို တရားမျှတသော ခုန်ကန်မှု ၁၂ ကြိမ်ကို လိုက်ပါသည်။ ညာဘက် ခုန်ကန်မှုသည် +1 ကို ထည့်ပေးပြီး၊ ဘယ်ဘက် ခုန်ကန်မှုသည် −1 ကို နုတ်ပေးသည်။ xᵢ ကို i ကြိမ် ခုန်ကန်ပြီးနောက် ကွာဟချက်အဖြစ် သတ်မှတ်ပြီး၊ x₀=0 ဖြစ်သည်။ ရလဒ်အစစ်သည် i=1..6 အတွက် |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)| ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ တစ်ခုချင်းစီသော ကိန်းလုံးသည် ပထမ i ကြိမ် ခုန်ကန်မှုနှင့် နောက်ဆုံး i ကြိမ် ခုန်ကန်မှုတို့ကို နှိုင်းယှဉ်သည်။
ဤသည်သည် နောက်ဆုံး နေရာမှ အကွာအဝေး၊ လမ်းကြောင်း ပြောင်းပြန် ရေတွက်မှု သို့မဟုတ် သုညမှ အလယ်အလတ် အကွာအဝေးအားလုံး၏ ပေါင်းလဒ် မဟုတ်ပါ။ ခြောက်ကိန်းလုံးစလုံးသည် နောက်ဆုံး ခုန်ကန်မှု ၁၂ ကြိမ်ပြီးမှ၊ နောက်ဆုံး ရောက်ရှိရာနေရာ သိရှိမှသာ ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ အန်နီမေးရှင်း အချိန်တွင် လမ်းကြောင်း တစ်ခုတည်းကိုသာ ဆွဲခြားပြသပြီး၊ ခြောက်ဆင့် ကွာဟချက် ဘောက်ဆက်များသည် ဖြေရှင်းချက်ရသည်အထိ မဖော်ပြပါ။
တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုး သုံးခုပါ စွမ်းအားများ
အရန်ချန်မီမီခွဲထုတ်မီတွင် power 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ အခြေခံအမှတ် S အတွက် စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းမှာ 0.96 × Sᵖ/Mₚ ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်း ၄,၀၉၆ ခုလုံးအတွက် တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ M₁=11.73046875၊ M₂=192 နှင့် M₃=3897.609375 ဖြစ်သည်။ ထပ်ကိန်းသည် 0.96 ကိုမဟုတ်ဘဲ S ကိုသာ အသုံးပြုသည်။ အမှတ်သုညရလဒ်သည် power အားလုံးတွင် သုညကို ပြန်ပေးသည်။
ဤမော်ဒယ်တွင် power တစ်ခုစီသည် သိမ်းဆည်းထားသော stake နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် 96% ပျမ်းမျှ စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းမှုနှုန်း ရှိသည်။ ဤသည်မှာ ဖြစ်တန်စွမ်း (win probability) သို့မဟုတ် အစီအစဉ်အာမခံချက် (session guarantee) မဟုတ်ဘဲ သင်္ချာဆိုင်ရာ မျှော်မှန်းချက် (mathematical expectation) ဖြစ်သည်။ power သည် ညာ/ဘယ် ဖြစ်တန်စွမ်း သို့မဟုတ် ခြောက်-အကွာအဝေး သတ်မှတ်ချက်ကို မပြောင်းလဲဘဲ ဝင်ငွေဖြန့်ဖြူးမှု ပုံစံကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းမှုတွင် stake ပါဝင်သည်။
လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသော ဘောလုံးတစ်လုံးနှင့် သတ်မှတ်ချက်များ
အချိန်ပေးစောင့်နေချိန်တွင် virtual coins 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 နှင့် reward power ကို ရွေးချယ်ပါ။ ဘောလုံးချန်မီခြင်းသည် ထိုသတ်မှတ်ချက်များကို သိမ်းဆည်းပြီး stake တစ်ခုကို နုတ်ယူသည်။ stake နှင့် power ထိန်းချုပ်မှုများသည် settlement ဖြစ်သည်အထိ ပိတ်ထားမည်။ ဦးတည်ချက် ၁၂ ခုရှိ လမ်းကြောင်းကို တစ်ကြိမ်တည်း ဆွဲဆွဲပြသပြီး animation ကို အစဉ်လိုက် ဖော်ပြသည်။ ထပ်မံသတ်မှတ်ခြင်း (resample) မရှိပါ။
လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသော ဘောလုံးတစ်လုံးသာရှိပြီး Auto queue၊ Stop သို့မဟုတ် cashout မရှိပါ။ အသံသည် စေ့စေ့စပ်စပ် မလိုအပ်ပါ။ browser ၏ reduced-motion သတ်မှတ်ချက်သည် animation ကို တိုတောင်းစေသည်။ ချန်မီမှုအသစ်သည် ယခင်အမှတ်၊ မြှောက်ဖော်ကိန်းနှင့် gap box များကို ဖယ်ရှားပြီးမှ အသစ်လမ်းကြောင်းကို ပြသသည်။
ဒေသဆိုင်ရာ virtual ဘဏ်လက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှု
စတင်သည့် ဘလက်ကင် (Balance) တွင် ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ် အခွင့်အလမ်း မရှိသော ဗီရိုက်ကူး ကွိုင်း ၁,၀၀၀ ပါဝင်သည်။ နိဂုံးချုပ် ဘလက်ကင်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှု ပမာဏများကို ဖြစ်နိုင်လျှင် ဒေသတွင်း ဘရောက်ဇာ သိမ်းဆည်းမှု (Local browser storage) တွင် ထိန်းသိမ်းထားသည်။ တစ်ကြိမ် ပေးချေမှုပြီးနောက် ပယ်ဖျက်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ၊ နောက်ပိုင်း နိဂုံးချုပ်များသို့ အပိုင်းကိန်း ပမာဏ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို ဆက်လက် သယ်ဆောင်သွားသည်။
ဘလက်ကင် ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း (Restore balance) ကို အချိန်ပိုင်းအားယူနေစဉ်နှင့် အနည်းဆုံး စတုတ် (Stake) ၁၀ ထက် နည်းနေသည့် အချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဘလက်ကင်သို့ ၁,၀၀၀ ထပ်ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ၊ ဘလက်ကင်ကို ၁,၀၀၀ အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်း ပမာဏကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် ပြန်လည်စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် အကြောင်းအရာ ပြတ်တောက်သွားသည့် စက်ဝိုင်းအတွက် ပြန်အမ်းခြင်း မဟုတ်ဘဲ လက်တွေ့ ခလုတ်တစ်ခု ဖြစ်သည်။
ဒေသတွင်း သိမ်းဆည်းမှုနှင့် စာမျက်နှာ တောင်းဆိုမှုများ
ဂိမ်းသည် ဖောက်သည် အကောင့်၊ လူဦးရေ စစ်ဆေးမှု စာရွက်စာတမ်း သို့မဟုတ် ဘဏ် အချက်အလက်များကို မလိုအပ်ပါ။ ဒေသတွင်း သိမ်းဆည်းမှုသည် ဘလက်ကင်နှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုကို ရှင်းပြသော်လည်း၊ စာမျက်နှာ လုပ်ဆောင်နေစဉ် ပြုလုပ်သော တောင်းဆိုမှုအားလုံး ကိရိယာပေါ်တွင် ကျန်ရှိသည်ဟု ဆိုလိုသည် မဟုတ်ပါ။
ဖောင့်၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း၊ ဟိုက်စတင် (Hosting) နှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာနှင့် တောင်းဆိုမှု အသေးစိတ်များကဲ့သို့သော နည်းပညာ အချက်အလက်များကို လွှဲပြောင်းပေးနိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် အပြည့်အဝ မသိသာမှု၊ တိကျသော သိမ်းဆည်းထားသည့် ကာလ၊ ပရိုဖိုင် ဖွဲ့စည်းမှု မရှိခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲသူ အချက်အလက် ရောင်းချမှု မူဝါဒတို့ကို ကတိပေးသည် မဟုတ်ပါ။ ထိုမေးခွန်းများသည် ပေးပို့သူများ၏ ကိုယ်ပိုင် အချက်အလက်များကို လိုအပ်သည်။
တူညီသော နိဂုံးနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက် အပိုင်းများ
LLLLLLLLLLLL တွင် သက်ဆိုင်ရာ အလျားအားလုံးအတွက် ပထမနှင့် နောက်ဆုံး ရွေ့လျားမှုများ တူညီသဖြင့်၊ ကြားခံနယ် (Gap) ခုနစ်ခုလုံး သုညဖြစ်ပြီး ရမှတ်မှာ သုညဖြစ်သည်။ RRRRRRLLLLLL တွင် ကြားခံနယ်များမှာ ၂၊ ၄၊ ၆၊ ၈၊ ၁၀၊ ၁၂ ဖြစ်ပြီး စုစုပေါင်း ရမှတ်မှာ ၄၂ ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုနှင့် ၎င်း၏ ပြောင်းပြန် လမ်းကြောင်းတစ်ခုစလုံးတွင် ကနဦး ရမှတ် တူညီသည်; L နှင့် R အားလုံးကို အပြောင်းအလဲ ပြုလုပ်ခြင်းသည်လည်း မပြောင်းလဲစေပါ။
ဖြစ်နိုင်ခြေ တူညီသော လမ်းကြောင်း ၄,၀၉၆ ခုအနက်၊ ၆၄ ခုသည် ရမှတ် သုည ရရှိသည်။ ရမှတ်များသည် ၀ မှ ၄၂ အထိ စုံကိန်းများ ဖြစ်သည်။ ဤအချက်များသည် အနာဂတ် တုန်ခါမှုများ၏ ခန့်မှန်းချက်ထက် ပြီးစီးသော လမ်းကြောင်း နမူနာများ ဖြစ်သည်။ အပေါင်းကိန်း ရမှတ် ရရှိသော်လည်း စတုတ် (Stake) ထက် နည်းသော ပမာဏကိုသာ ပြန်အမ်းနိုင်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ခြောက်ခုသော အကွာအဝေးများကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း။
လုံးတစ်လုံးသည် ညာဘက်သို့မဟုတ် ဘယ်ဘက်သို့ တညီတညွတ်တည်း ခုန်ကန်သွားသော ပြုမူမှု ၁၂ ကြိမ်ကို လိုက်ပါသည်။ ညာဘက်သို့ ခုန်ကန်ခြင်းသည် +1 ကို ထပ်ပေးပြီး ဘယ်ဘက်သို့ ခုန်ကန်ခြင်းသည် -1 ကို ထပ်ပေးသည်။ xᵢ သည် ခုန်ကန်မှု i ကြိမ်ပြီးနောက် ရွေ့လျားမှုပမာဏဖြစ်ပြီး x₀=0 ဖြစ်သည်။ ရရှိသော ရမှတ်သည် i=1 မှ 6 အထိ |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)| ၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ တစ်ခုချင်းစီသော ကိန်းလုံးသည် ပထမ i ကြိမ် ခုန်ကန်မှုနှင့် နောက်ဆုံး i ကြိမ် ခုန်ကန်မှုတို့ကို နှိုင်းယှဉ်သည်။ ဤသည်သည် နောက်ဆုံးနေရာမှ အကွာအဝေး၊ လမ်းကြောင်း ပြောင်းပြန်ရေတွက်ခြင်း သို့မဟုတ် သုညမှ အလယ်အလတ် အကွာအဝေးအားလုံး၏ ပေါင်းလဒ် မဟုတ်ပါ။ ဤကိန်းလုံး ခြောက်ခုသည် ခုန်ကန်မှု ၁၂ ကြိမ်ပြီးနောက် နောက်ဆုံးရောက်ရှိရာနေရာ သိရှိသောအခါမှသာ ချေသွားသည်။ အန်နီမေးရှင်း ပြသချိန်တွင် လမ်းကြောင်းကိုသာ ဆွဲသားပြသပြီး ဤအကွာအဝေး ခြောက်ခုသည် ချေသွားသည်အထိ မဖော်ပြပါ။
၉၆% မျှော်မှန်း အမြတ်ရရှိမှု ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။
ချွတ်သွားမည့်အခါ အား ၁၊ ၂ သို့မဟုတ် ၃ ကို ရွေးချယ်ပါ။ ရရှိသော ရမှတ် S အတွက် စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းမှာ 0.96 × Sᵖ/Mₚ ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းအားလုံး (၄,၀၉၆ ခု) အပေါ် တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ M₁=11.73046875၊ M₂=192 နှင့် M₃=3897.609375 ဖြစ်သည်။ ထပ်ကိန်းသည် 0.96 ကို မဟုတ်ဘဲ S ကိုသာ အသုံးပြုသည်။ သုညရမှတ်သည် အားအားလုံးတွင် သုညကိုသာ ပြန်ပေးသည်။ ဤမော်ဒယ်အရ အားတစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ ဖမ်းယူထားသော အရန်ငွေနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် 96% မျှော်မှန်း စုစုပေါင်း အမြတ်ရရှိမှု ရှိသည်။ ဤသည်မှာ မသင်္ချာဆိုင်ရာ မျှော်မှန်းချက်ဖြစ်ပြီး အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ သို့မဟုတ် အစီအစဉ်အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။ အားပြောင်းလဲခြင်းသည် အမြတ်ပေးမှု ဖြန့်ဝေမှုကိုသာ ပြောင်းလဲစေပြီး ဘယ်/ညာ အခွင့်အလမ်းများ သို့မဟုတ် အကွာအဝေး သတ်မှတ်ချက်ကို မပြောင်းလဲပါ။ စုစုပေါင်း အမြတ်ရရှိမှုတွင် အရန်ငွေ ပါဝင်သည်။
ငွေသားလက်ကျန်ကို မည်သည့်အခါ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သနည်း။
စတင်သည့် ဘေးလန်စ်သည် ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုချီးမြှင့်ခွင့် မပါဝင်သော ဗirtual ကွိုင် ၁,၀၀၀ ဖြစ်သည်။ နိဂုံးချုပ် ဘေးလန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှုများကို ဖြစ်နိုင်လျှင် ဒေသဆိုင်ရာ ဘရောက်ဇာ သိမ်းဆည်းမှုတွင် ထိန်းသိမ်းထားသည်။ တစ်ကြိမ် ပေးချေမှုစီတွင် ဖျက်သိမ်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ အပိုင်းကိန်းတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို နောက်ပိုင်း နိဂုံးချုပ်များသို့ သယ်ဆောင်ထားသည်။ ဘေးလန်စ် ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည် အချိန်ပိုင်းအဖြစ် ရပ်နားနေစဉ်နှင့် အနည်းဆုံး စတုတ် ၁၀ နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် အနိမ့်ဆုံးဖြစ်နေချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ၁,၀၀၀ ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ဘေးလန်စ်ကို ၁,၀၀၀ အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် ပြန်လည်စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြတ်တောက်သွားသော အစီအစဉ်အတွက် ပြန်အမ်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ လက်တွေ့ ခလုတ်တစ်ခု ဖြစ်သည်။
Auto သို့မဟုတ် cashout ရှိပါသလား။
အချိန်ပိုင်းအဖြစ် ရပ်နားနေစဉ် ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ virtual ကွိုင်များနှင့် ဆုအာနိသင်ကို ရွေးချယ်ပါ။ Ball ကျဆင်းခြင်းသည် ထိုဆက်တင်များကို ဖမ်းယူပြီး စတုတ်တစ်ခုကို နုတ်ပယ်သည်။ စတုတ်နှင့် အာနိသင် ထိန်းချုပ်မှုများသည် နိဂုံးချုပ်ရရှိသည်အထိ ပိတ်ထားမည်။ လမ်းကြောင်း ၁၂ ဦးတည်ရာကို တစ်ကြိမ်တည်း ဆွဲဆွဲပြထားသည်; animation သည် အစဉ်လိုက် ဖော်ပြပြီး ပြန်လည်နမူနာယူခြင်း မရှိပါ။ လှုပ်ရှားနေသော ball တစ်လုံးသာရှိပြီး Auto စုစည်းမှု၊ Stop သို့မဟုတ် cashout မရှိပါ။ အသံသည် စိတ်ကြိုက်ဖြစ်သည်။ ဘရောက်ဇာ၏ လှုပ်ရှားမှု လျှော့ချခြင်း နှစ်သက်မှုသည် animation ကို တိုတောင်းစေသည်။ အသစ်ကျဆင်းခြင်းသည် ယခင် ရမှတ်၊ မြှောက်ဖော်ကိန်းနှင့် ဖြာထွက်မှု ဘောက်စ်များကို ရှင်းလင်းပြီးမှ အသစ်လမ်းကြောင်းကို ပြသသည်။
APK လိုအပ်ပါသလား။
Fold Gauge သည် ဘရောက်ဇာအတွင်း တိုက်ရိုက်လည်ပတ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင် အတည်ပြုထားသော AK7X APK၊ package identifier၊ publisher signature၊ release number သို့မဟုတ် official app-store link များ မပါဝင်ပါ။ APK နှင့် download ကဲ့သို့သော စာလုံးများသည် application ၏ တည်ရှိမှု သို့မဟုတ် publisher ကို အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤ demo ကို ကစားရန် unknown-source permission၊ protection bypass၊ installation၊ uninstallation သို့မဟုတ် device access မလိုအပ်ပါ။ logo သို့မဟုတ် version number ကို ကိုက်ညီခြင်းသည် unknown file ကို အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤဂိမ်း၏ တွက်ချက်မှုများသည် external software ကို အတည်ပြုနိုင်ခြင်း မရှိပါ။
တောင်းဆိုမှုတိုင်းသည် ကိရိယာပေါ်တွင်သာ ရှိနေပါသလား။
ဂိမ်းသည် ဖောက်သည်အကောင့်၊ လူသိရမှုစာရွက်စာတမ်း သို့မဟုတ် ဘဏ်အချက်အလက်များကို မလိုအပ်ပါ။ ဒေသဆိုင်ရာ သိမ်းဆည်းမှုသည် ဘေးကင်းလုံခြုံမှုနှင့် အပိုင်းကိန်းဆောင်ယူမှုကို ရှင်းပြသော်လည်း၊ စာမျက်နှာကို ဖန်တီးနေစဉ် ပြုလုပ်သော တောင်းဆိုမှုအားလုံးသည် ကိရိယာပေါ်တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ဖောင့်၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု၊ ဟိုက်စတင်နှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာနှင့် တောင်းဆိုမှုအသေးစိတ်အပါအဝင် နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို လွှဲပြောင်းပေးနိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် လုံးဝ မသိနိုင်မှု၊ တိကျသော သိမ်းဆည်းမှုကာလ၊ ပရိုဖိုင်လ်မရှိမှု သို့မဟုတ် သုံးစွဲသူအချက်အလက် ရောင်းချမှုမူဝါဒတို့ကို ယုံကြည်စေခြင်း မရှိပါ။ ထိုမေးခွန်းများသည် ပေးသွင်းသူများ၏ ကိုယ်ပိုင်အချက်အလက်များကို လိုအပ်သည်။
ပြတ်တောက်သော ဘောလုံးကို ပြန်လည်ရယူနိုင်ပါသလား။
အသက်ဝင်နေသော ဘောလုံးကို ပြန်လည်ရယူရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်း သို့မဟုတ် စွန့်ထွက်ခြင်းသည် ၎င်း၏ လမ်းကြောင်းကို ပြန်လည်စတင်စေခြင်း သို့မဟုတ် ယခင်က နုတ်ချထားသော စတေ့ကို ပြန်အမ်းခြင်း မပြုပါ။ ဤဘရောက်ဇာတွင် သတ်မှတ်ပြီးသော ဘေးကင်းလုံခြုံမှုနှင့် အပိုင်းကိန်းဆောင်ယူမှုသာ ဆက်လက်တည်ရှိနိုင်သည်။ ဒေသဆိုင်ရာ ဝက်ဘ်ဆိုက် ဒေတာများကို ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် ထိုဘေးကင်းလုံခြုံမှုနှင့် အပိုင်းကိန်းကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ ကက်ရှ်ဖိုင်များကို ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် ဒေသဆိုင်ရာ ဝက်ဘ်ဆိုက် သိမ်းဆည်းမှုကို ဖျက်ရှင်းခြင်းနှင့် ကွဲပြားသော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု ဖြစ်သည်။ ဘေးကင်းလုံခြုံမှုသည် ကိရိယာများ သို့မဟုတ် ဘရောက်ဇာများကြား ညှိနှိုင်းထားသော ဖောက်သည်အကောင့် မဟုတ်ပါ။
ဤသည်မှာ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုကို အတည်ပြုပေးပါသလား။
AK7X သည် ဤနေရာတွင် ရှာဖွေရေးအမည်သာ ဖြစ်ပြီး၊ အတည်ပြုထားသော ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား မရှိပါ။ ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် မူရင်းဂိမ်းဖြစ်သော Fold Gauge ကို ဟိုက်စတင်ထားသည်။ ၎င်းသည် ပြင်ပအဖွဲ့အစည်း၊ ဆက်နွယ်မှု၊ တရားဝင်ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် အက်ပ်တို့ကို အတည်ပြုပေးခြင်း မရှိပါ။ ဆင်တူအမည်တစ်ခုသည် ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်သူတစ်ခုတည်းရှိသည်ဟု သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ စည်းမျဉ်းများနှင့် သင်္ချာဆိုင်ရာ စစ်ဆေးမှုများသည် Fold Gauge တစ်ခုတည်းအတွက်သာ ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ပြင်ပထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ တရားမျှတမှု၊ ဥပဒေအရ မှန်ကန်မှု၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် စာရင်းစုတို့ကို သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤဒီမိုတွင် ဖောက်သည်အကောင့်များ သို့မဟုတ် ငွေကြေးလဲလှယ်မှုများ မရှိပါ။
လောဂင် သို့မဟုတ် ပြန်လည်ရယူရေး ကုဒ် လိုအပ်ပါသလား။
AK7X ချိတ်ဆက်ရန် အကောင့်၊ စကားဝှက်၊ ပြန်လည်ရယူရန် အီးမေးလ် သို့မဟုတ် နှစ်ဆင့် ထောက်ခံချက်ကုဒ် (two-factor code) တို့သည် Fold Gauge တွင် မရှိပါ။ ၎င်း၏ ဒေသဆိုင်ရာ ဗirtual ဘေးလန်စ် (virtual balance) သည် ကုမ္ပဏီ၏ ငွေကြေးအကောင့် မဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်တွင် အတည်ပြုထားသော ပြင်ပ ချိတ်ဆက်လိပ်စာ၊ စကားဝှက်ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်း လုပ်ငန်းစဉ် သို့မဟုတ် ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှု ချန်နယ်တစ်ခုခု ပါဝင်ခြင်း မရှိပါ။ အမည် သို့မဟုတ် ပစ္စည်းများကို ချေးယူထားသော စာမျက်နှာတစ်ခုသည် ၎င်း၏ ပိုင်ရှင်ကို အတည်ပြုပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤ demo ၏ ဒီဇိုင်း သို့မဟုတ် ဘရောက်ဇာ သိမ်းဆည်းထားသော အချက်အလက်များကို အခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခု၏ ချိတ်ဆက်အချက်အလက်များအဖြစ် မယူဆပါနှင့်။ အခမဲ့ဂိမ်းကို ဝင်ရောက်ကစားရန် စကားဝှက် သို့မဟုတ် ပြန်လည်ရယူရန် ကုဒ် လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။
အမှတ်သုည ဖြစ်နိုင်ပါသလား
LLLLLLLLLLLL တွင် အရေးပါသော အလျားအားလုံးအတွက် ပထမနှင့် နောက်ဆုံး ရွေ့လျားမှုများ တူညီသောကြောင့် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ခြားနားချက် (gap) အားလုံး (၆) ခု သုညဖြစ်ပြီး အမှတ်ပေါင်းလည်း သုညဖြစ်သည်။ RRRRRRLLLLLL တွင် ခြားနားချက်များမှာ 2, 4, 6, 8, 10, 12 ဖြစ်ပြီး စုစုပေါင်းအမှတ်မှာ 42 ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုနှင့် ၎င်း၏ ပြောင်းပြန်လှန်ထားသော လမ်းကြောင်းတို့သည် မူလအမှတ်တူညီသည်; L နှင့် R ကို အစားထိုးပြောင်းလဲလိုက်သောအခါလည်း အတူတူပင် ဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော လမ်းကြောင်းပေါင်း 4,096 ခုအနက် 64 ခုသည် အမှတ်သုည ရရှိသည်။ အမှတ်များသည် သုညမှ 42 အထိ စုံကိန်းများ ဖြစ်သည်။ ဤအချက်အလက်များသည် အနာဂတ်တွင် ဘယ်ဘက်ညာဘက် ကျဆင်းမည့်ပုံကို ခန့်မှန်းချက်များ မဟုတ်ဘဲ ပြီးစီးပြီးသော လမ်းကြောင်းများ၏ ဥပမာများသာ ဖြစ်သည်။ အပေါင်းကိန်းအမှတ် ရရှိသော်လည်း မူလအပ်နှံငွေထက် ပိုမိုရရှိနိုင်ခြင်း မရှိပါ။
ခြားနားချက် (gap) ၆ ခုဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး ဗirtual ငွေကြေးများဖြင့် အခမဲ့ ဘရောက်ဇာ demo ကို ကြိုးစားကစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်