ការណែនាំ

លក្ខខណ្ឌចូលរួមសម្រាប់ Fold Gauge

ak7x គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយមិនទាន់មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំឯករាជ្យនេះមានហ្គេមដើមរបស់ខ្លួនឯងឈ្មោះ Fold Gauge។ វាមិនបញ្ជាក់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មបង់ប្រាក់ ឬកម្មវិធីអនុវត្ត (app) នោះទេ។ ឈ្មោះដែលស្រដៀងគ្នាមិនមែនជាភស្តុតាងនៃអ្នកចេញផ្សាយតែមួយទេ។

ច្បាប់ និងការត្រួតពិនិត្យគណិតវិទ្យាសំដៅតែលើ Fold Gauge។ វាមិនបញ្ជាក់ពីភាពយុត្តិធម៌ តម្លៃស្របច្បាប់ សុវត្ថិភាព ឬកាតាឡុកនៃផលិតផលខាងក្រៅនោះទេ។ គ្មានគណនីអតិថិជន ឬការធ្វើប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុនៅក្នុងការបង្ហាញសាកល្បងនេះទេ។

ឈ្មោះស្វែងរក និងការបង្ហាញក្នុងកម្មវិធីរុករកដាច់ដោយឡែក

ak7x គឺជាឈ្មោះដែលបានស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយមិនទាន់មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់។ ការណែនាំឯករាជ្យនេះមានល្បែងដើមរបស់ខ្លួនឯងគឺ Fold Gauge។ វាបញ្ជាក់ថាគ្មានអ្នកប្រតិបត្តិខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាបង់ប្រាក់ ឬកម្មវិធីអនុវត្ត។ ឈ្មោះដូចគ្នាមួយមិនមែនជាភស្តុតាងនៃអ្នកបោះពុម្ពដូចគ្នាទេ។

ច្បាប់ និងការពិនិត្យគណិតវិទ្យាសំដៅតែលើ Fold Gauge។ វាមិនបញ្ជាក់ពីភាពស្របច្បាប់ ភាពយុត្តិធម៌ សុវត្ថិភាព ឬបញ្ជីទំនិញនៃផលិតផលខាងក្រៅទេ។ គ្មានគណនីអតិថិជន ឬការធ្វើប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុនៅក្នុងការបង្ហាញនេះទេ។

ការខុសគ្នានៃការផ្លាស់ទីដែលមានគូប្រៀបធៀបចំនួនប្រាំបី

បាល់មួយគ្រាប់ធ្វើការប៉ះឆ្វេង ឬស្តាំដោយសេរីចំនួន ១២ ដង។ ការប៉ះស្តាំបន្ថែម +១ ហើយការប៉ះឆ្វេងបន្ថយ -១។ តាង xᵢ ជាចម្ងាយបន្ទាប់ពីការប៉ះលើកទី i ដោយ x₀=0។ ស្ថានភាពបឋមគឺជាផលបូកសម្រាប់ i=1..6 នៃ |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)|។ រាល់តួនីមួយៗប្រៀបធៀបការប៉ះ i ដំបូង ជាមួយការប៉ះ i ចុងក្រោយ។

នេះមិនមែនជាចម្ងាយពីប្រហោងចុងក្រោយ មិនមែនជាចំនួនដងនៃការត្រឡប់ផ្លូវ ឬជាផលបូកនៃចម្ងាយអន្តរកាលទាំងអស់ពីសូន្យទេ។ តួទាំង ៦ នឹងត្រូវបានគណនាចប់បន្ទាប់ពីការប៉ះលើកទី ១២ ពេលដែលចំណុចបញ្ចប់ត្រូវបានដឹង។ គ្រាន់តែផ្លូវដែលបានសង្កេតឃើញប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានគូរក្នុងអំឡុងពេលចលនា; ប្រអប់គម្លាងទាំង ៦ នៅតែមិនត្រូវបានបង្ហាញរហូតដល់ការគណនាចប់។

អំណាច ៣ ដោយមានមធ្យមភាពដាច់ដោយឡែក

មុនពេលបញ្ចុះបាល់ ជ្រើសរើសអំណាច 1, 2 ឬ 3។ សម្រាប់ស្ថានភាពបឋម S មេគុណសុទ្ធគឺ 0.96 × Sᵖ/Mₚ។ មធ្យមភាពជាក់លាក់លើផ្លូវទាំងអស់ចំនួន 4,096 គឺ M₁=11.73046875, M₂=192 និង M₃=3897.609375។ ដឡេកកម្មអនុវត្តលើ S មិនមែនលើកត្តា 0.96 ទេ។ ស្ថានភាពសូន្យនឹងផ្តល់សូន្យនៅក្នុងអំណាចនីមួយៗ។

អំណាចនីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធជាមធ្យមភាព 96% ធៀបនឹងភាគលាភដែលបានចាប់យកក្នុងគំរូនេះ។ នេះគឺជាសេចក្តីរំពឹងគណិតវិទ្យា មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ ឬការធានាក្នុងអង្គភាពទេ។ អំណាចផ្លាស់ប្តូរការចែកចាយការបង់ប្រាក់ មិនមែនជាឱកាសឆ្វេង/ស្តាំ ឬនិយមន័យគម្លាងទាំង ៦ ទេ។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធទារក់រួមទាំងភាគលាភផងដែរ។

ទឹកប្រាក់ស្មាន់ក្នុងស្រុក និងការផ្ទេរជាផ្នែក

ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺកាក់វិចុទស្ថានសេរីចំនួន 1,000 ដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬសិទ្ធិទទួលបានពានរង្វាន់។ ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទេរភាគល្អិតនៃការបង់ប្រាក់ ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងកម្មវិធីរុករកមូលដ្ឋាន នៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ភាគល្អិតមួយត្រូវបានផ្ទេរទៅការបិទបញ្ចប់ក្រោយៗ ជាជាងការបោះបង់ចោលនៅពេលបង់ប្រាក់រាល់ដង។

ការស្តារទឹកប្រាក់មានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងនៅក្រោមការភ្នាល់អប្បបរមាចំនួន 10។ វាកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅ 1,000 ជាជាងការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាភាគល្អិត។ វាជាប៊ូតុងដោយដៃ មិនមែនជាការកំណត់ឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការសងប្រាក់សម្រាប់ការបង្គោលដែលបានផ្តាច់ចោលទេ។

ការប្រើប្រាស់ដោយស្ម័គ្រចិត្ត និងកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួន

ការចូលរួមគឺជាជម្រើស និងមិនផ្តល់ពានរង្វាន់សាច់ប្រាក់ទេ។ អ្នកអាចឈប់ដោមិនចាប់ផ្តើមការបង្គោលថ្មីទេ។ កម្រិតពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេមុខនោះទេ; ការបង្វិលមួយទៀតមិនកាន់តែល្អប្រសើរទេបន្ទាប់ពីការត្រឡប់មកវិញទាប។

ការណែនាំនេះមិនមែនជាការណែនាំផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រ ឬច្បាប់ ការសាកល្បងខ្លួនឯងតាមបែបគ្លីនិក ឬការអះអាងអាយុច្បាប់សកលទេ។ វាបញ្ជាក់ពីឧបករណ៍ដកខ្លួនចេញពីខ្លួនឯកខាងក្រៅ។ ប្រសិនបើការលេងរំខានដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការគាំទ្រមូលដ្ឋានដែលមានគុណវុត្តិភាពអាចជួយបាន។ ការបង្ហាញមិនធានាជំនាញ ឬចំណេញលើហ្គេមផ្សេងទៀតទេ។

អានច្បាប់គម្លាតប្រាំបី និងសាកល្បងការបង្ហាញម៉ាស៊ីនហ្គេមក្នុងកម្មវិធីរុករកដោយសេរីជាមួយកាក់វិចុទស្ថាន។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ