ルールと数学的な検証は「Fold Gauge」のみを対象としています。これらは外部製品の公平性、合法性、セキュリティ、またはカタログの存在を保証するものではありません。このデモ版には顧客アカウントや金銭の取引はありません。
APK不要のブラウザゲーム
Fold Gaugeはブラウザ上で直接動作します。このガイドでは、検証済みのAK7X APK、パッケージ識別子、パブリッシャーの署名、リリース番号、または公式アプリストアへのリンクは提供していません。「APK」や「ダウンロード」といった検索語は、アプリケーションの存在やパブリッシャーを証明するものではありません。
このデモをプレイするために、未知のソースからの権限付与、保護の回避、インストール、アンインストール、またはデバイスへのアクセスは必要ありません。ロゴやバージョン番号が一致したからといって、未知のファイルが検証されたわけではありません。このゲームの計算結果は、外部ソフトウェアの妥当性を証明するものではありません。
検索名と独立したブラウザ用デモ
AK7Xは検索用の名称であり、確立された商業的アイデンティティは持ちません。この独立したガイドには、独自のオリジナルゲーム「Fold Gauge」が掲載されています。外部の運営者、提携関係、公式ドメイン、ライセンス、決済サービス、またはアプリについては確認されていません。類似した名称だからといって、同じ出版社が運営している証拠にはなりません。
ルールと数学的な検証は「Fold Gauge」のみを対象としています。これらは、外部製品の公平性、合法性、セキュリティ、またはカタログの完全性を証明するものではありません。このデモ版には顧客アカウントや金銭のやり取りはありません。
ローカルストレージとページリクエスト
ゲームには顧客アカウント、身元確認書類、または銀行情報の登録は不要です。ローカルストレージは残高と端数の保持を説明するものですが、ページ読み込み中に送信されるすべてのリクエストがデバイス上に保持されることを意味するわけではありません。
フォント、アナリティクス、ホスティング、CDNへのリクエストでは、IPアドレスやリクエストの詳細などの技術情報が送信される可能性があります。このガイドは、完全な匿名性、正確な保持期間、プロファイリングの不存在、または第三者へのデータ販売ポリシーを保証するものではありません。これらの事項については、各プロバイダー独自の情報が必要です。
中断されたボールは回復されない
アクティブなボールは保存されず、回復されません。ページをリロードしたり離れたりしても、ボールの軌道は再開されず、すでに差し引かれた賭け金は返金されません。ブラウザ上で保持されるのは、確定した残高と端数だけです。
ウェブサイトのローカルデータを削除すると、その残高と端数も削除される可能性があります。キャッシュファイルのクリアは、ローカルサイトストレージのクリアとは異なる操作です。残高は、デバイスやブラウザ間で同期される顧客アカウントではありません。
6つの対となる変位差
1つのボールが、左右に均等に分かれる12回の独立したバウンドを経験します。右バウンドは+1、左バウンドは-1を加算します。i回目のバウンド後の変位をxᵢ、x₀=0とします。ラウンドスコアは、i=1から6までの|xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)|の総和です。各項は、最初のi回のバウンドと最後のi回のバウンドを比較します。
これは最終的なスロットからの距離、パスの反転回数の合計、あるいはゼロからの中間距離の合計ではありません。6つの項は、12回目のバウンド後にエンドポイントが判明した時点で確定します。アニメーション中は観測されたパスのみが描画され、6つのギャップボックスは確定するまで非公開となります。
よくある質問
6つのギャップはどのように計算されますか?
1つのボールが、左右に均等に分かれる12回の独立したバウンドを経験します。右バウンドは+1、左バウンドは-1を加算します。i回目のバウンド後の変位をxᵢ、x₀=0とします。ラウンドスコアは、i=1から6までの|xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)|の総和です。各項は、最初のi回のバウンドと最後のi回のバウンドを比較します。これは最終的なスロットからの距離、パスの反転回数の合計、あるいはゼロからの中間距離の合計ではありません。6つの項は、12回目のバウンド後にエンドポイントが判明した時点で確定します。アニメーション中は観測されたパスのみが描画され、6つのギャップボックスは確定するまで非公開となります。
96%の期待値とは何を意味しますか?
ドロップ前に、パワーを1、2、3のいずれか選択します。純粋なスコアをS、選択したパワーをp、対応する期待値をMₚとすると、総乗算係数は「0.96 × Sᵖ / Mₚ」で計算されます。4,096パス全経路における正確な期待値は、M₁=11.73046875、M₂=192、M₃=3897.609375です。指数は0.96の係数ではなくスコアSに適用されます。スコアが0の場合、どのパワーでも結果は0になります。このモデルにおいて、各パワーの期待総リターンは投入された賭け金の96%です。これは数学的な期待値であり、当選確率やセッション保証ではありません。パワーは左右の確率や6つのギャップの定義を変えるものではなく、 payout distribution(配当分布)のみを変更します。総リターンには賭け金(ステーク)が含まれます。
残高はいつ復元できますか?
初期残高は、貨幣的価値や賞金請求権を伴わない1,000コインの無料仮想コインです。確定残高と端数払戻金は、利用可能な場合はローカルブラウザストレージに保持されます。端数は各払戻時に破棄されるのではなく、後の確定処理へ持ち越されます。残高復元は、アイドル状態で残高が最小賭け金10コインを下回っている場合にのみ利用可能です。残高復元は残高に1,000を追加するのではなく、残高を1,000に設定し、端数は保持します。これは自動リセットや中断されたラウンドの返金ではなく、手動ボタンです。
オートやキャッシュアウトはありますか?
アイドル状態では、10、20、50、100コインのいずれかの賭け金と報酬パワーを選択します。ドロップボールはこれらの設定を取得し、賭け金を1回分差し引きます。賭け金とパワーの制御は確定処理までロックされます。12方向のパスは1回だけ生成され、アニメーションで順次表示されますが、再サンプリングは行われません。アクティブなボールは1つだけで、オートキュー、ストップ、キャッシュアウトはありません。サウンドはオプションです。ブラウザの「モーション軽減」設定が有効な場合、アニメーションが短縮されます。新しいドロップを行うと、以前のスコア、乗算係数、ギャップボックスがクリアされ、新しいパスが表示されます。
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