ルールと数学的な検証は「Fold Gauge」のみを対象としています。これらは外部製品の公平性、合法性、セキュリティ、またはカタログの妥当性を証明するものではありません。このデモには顧客アカウントや金銭的な取引はありません。
任意の使用と個人の制限
参加は任意であり、金銭的な賞金は提供されません。別のラウンドを開始せずに停止することができます。個人の時間制限は表面確率を変更しません。低いリターンがあった後でも、次のスピンがより有利になるわけではありません。
このガイドは医療または法的助言、臨床的な自己テスト、または普遍的な法的年齢の主張ではありません。外部の自己排除ツールの存在は確認されていません。プレイが日常生活に支障をきたす場合は、地域の専門支援機関が役立つ可能性があります。デモは他のゲームでのスキルや利益を保証するものではありません。
1つのアクティブなボールとキャプチャされた設定
待機中に、10、20、50、または100の仮想コインと報酬の倍率を選択します。ドロップボールはこれらの設定を取得し、賭け金として1つを差し引きます。賭け金と倍率のコントロールは決済までロックされます。12方向のパスは1回だけ描画され、アニメーションは順番に再生され、再サンプリングされません。
アクティブなボールは1つだけで、オートキュー、ストップ、またはキャッシュアウトはありません。サウンドはオプションです。ブラウザの「モーション軽減」設定により、アニメーションが短縮されます。新しいドロップにより、以前のスコア、倍率、ギャップボックスがクリアされ、新しいパスが表示されます。
ローカルの仮想残高と端数の持ち越し
初期残高は、金銭的価値や賞金請求権を伴わない1,000個の無料仮想コインです。決済後の残高と端数の払い戻し分は、利用可能な場合はブラウザのローカルストレージに保持されます。端数は各払い戻し時に破棄されるのではなく、後の決済に持ち越されます。
残高の復元は、待機中かつ最小賭け金(10)未満の場合のみ利用可能です。これは1,000を追加するのではなく、残高を1,000に設定し、端数を保持します。これは自動リセットや中断されたラウンドの返金ではなく、手動ボタンです。
中断されたボールは回復されません
アクティブなボールは回復用に保存されません。ページをリロードしたり離れたりしても、パスの再開や既に差し引かれた賭け金の返金はありません。このブラウザでは、決済後の残高と端数の持ち越しのみが持続します。
ローカルウェブサイトデータを削除すると、その残高と端数が削除される可能性があります。キャッシュファイルのクリアは、ローカルサイトストレージのクリアとは異なる操作です。残高は、デバイスやブラウザ間で同期される顧客アカウントではありません。
3つの倍率と正確な個別の平均値
ドロップ前に、パワーを1、2、3のいずれか選択します。純粋なスコアをS、選択したパワーをp、そのパワーにおける期待値をMₚとすると、総乗算係数は「0.96 × Sᵖ / Mₚ」で計算されます。全4,096パスにおける正確な期待値は、M₁=11.73046875、M₂=192、M₃=3897.609375です。指数は0.96の係数ではなくスコアSに適用されます。スコアが0の場合、どのパワーでも結果は0になります。
このモデルにおいて、各パワーは投入された賭け金に対して96%の期待総リターンを示します。これは数学的な期待値であり、当選確率やセッションでの保証ではありません。パワーは左右の確率や6ギャップの定義を変えるものではなく、 payout distribution(配当分布)のみを変更します。総リターンには賭け金(ステーク)が含まれます。
よくある質問
6つのギャップはどのように計算されますか?
1つのボールが、左右に独立して公平に12回バウンドします。右へのバウンドは+1、左へのバウンドは-1を加算します。i回目のバウンド後の変位をxᵢ(x₀=0)とし、純粋なスコアはi=1から6までの「|xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)|」の総和として計算されます。各項は、最初のi回のバウンドと最後のi回のバウンドを比較するものです。これは最終的なスロットからの距離、パスの反転カウント、あるいはゼロからの中間距離の総和ではありません。6つの項は、12回目のバウンド後に終了点が判明した時点で確定します。アニメーション中に描画されるのは観測されたパスのみであり、6つのギャップボックスは確定するまで非公開となります。
96%の期待リターンとは何を意味しますか?
ドロップ前に、パワーを1、2、3のいずれか選択します。純粋なスコアをS、選択したパワーをp、そのパスにおける期待値をMₚとすると、総乗算係数は「0.96 × Sᵖ / Mₚ」で計算されます。全4,096パスの平均値はそれぞれ M₁=11.73046875、M₂=192、M₃=3897.609375 です。指数は0.96の係数ではなくスコアSに適用されます。スコアが0の場合、どのパワーでも結果は0になります。このモデルにおいて、各パワーの期待総リターンは投入された賭け金の96%です。これは数学的な期待値であり、当選確率やセッションの保証ではありません。パワーは左右の確率や6つのギャップの定義ではなく、配当分布を変更します。総リターンには賭け金(ステーク)が含まれます。
残高はいつ復元できますか?
初期残高は、金銭的価値や賞品請求権を伴わない1,000コインの無料仮想コインです。確定残高と端数払い出し分は、利用可能な場合はブラウザのローカルストレージに保持されます。端数は各払い出し時に破棄されるのではなく、後の確定処理に持ち越されます。残高の復元は、アイドル状態で残高が最低賭け金10コインを下回っている場合にのみ利用可能です。これは残高に1,000を追加するのではなく、残高を1,000に設定し、端数は保持します。これは自動リセットや中断されたラウンドの返金ではなく、手動で押すボタンです。
自動プレイやキャッシュアウトはありますか?
アイドル状態では、10、20、50、または100コインの賭け金と報酬パワーを選択します。ドロップボールはこれらの設定を取得し、1賭け金を差し引きます。賭け金とパワーの制御は確定処理までロックされたままです。12方向のパスは1回だけ生成され、アニメーションは順次表示され、再サンプリングは行われません。アクティブなボールは1つだけで、自動プレイキュー、停止、キャッシュアウトはありません。サウンドはオプションです。ブラウザの「モーション軽減」設定により、アニメーションが短縮されます。新しいドロップを行うと、以前のスコア、乗算係数、ギャップボックスがクリアされ、新しいパスが表示されます。
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