Útmutató

Független útmutató és eredeti Fold Gauge

Az AK7X itt egy keresési név, megerősített kereskedelmi identitás nélkül. Ez a független útmutató saját eredeti játékát, a Fold Gauge-t fogadja. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. Egy hasonló név nem bizonyíték a közös kiadóra.

A szabályok és matematikai ellenőrzések kizárólag a Fold Gauge-ra vonatkoznak. Nem bizonyítják egy külső termék tisztességét, jogszerűségét, biztonságát vagy katalógusát. Ebben a demóban nincsenek felhasználói fiókok vagy pénzügyi tranzakciók.

Keresési név és különálló böngészős demo

Az AK7X itt egy keresési név, megerősített kereskedelmi identitás nélkül. Ez a független útmutató saját eredeti játékát, a Fold Gauge-t fogadja. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. Egy hasonló név nem bizonyíték a közös kiadóra.

A szabályok és matematikai ellenőrzések kizárólag a Fold Gauge-ra vonatkoznak. Nem bizonyítják egy külső termék tisztességét, jogszerűségét, biztonságát vagy katalógusát. Ebben a demóban nincsenek felhasználói fiókok vagy pénzügyi tranzakciók.

Hat párosított elmozdulási különbség

Egy labda tizenkét független, egyenlő esélyű balra vagy jobbra történő pattanást követ. Egy jobbra pattanás +1-et, egy balra pattanás −1-et ad hozzá. Legyen xᵢ a helyváltozás az i-edik pattanás után, x₀=0 feltétellel. A nyers pontszám az i=1..6 összegére vonatkozik: |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)|. Minden tag az első i pattanást hasonlítja össze az utolsó i pattanással.

Ez nem a végső rekesztől mért távolság, nem útvonal-fordulatszám, és nem az nullától mért összes köztes távolság összege. A hat tag csak a tizenkettedik pattanás után rendeződik, amikor az végpont ismert. Az animáció során csak a megfigyelt útvonal látható; a hat résablak csak a rendezés után válik láthatóvá.

Három erőforrás pontos, különálló várható értékkel

Egy ejtés előtt válassz az 1., 2. vagy 3. erőforrás közül. S nyers pontszám esetén a bruttó szorzó 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Az összes 4096 útvonalra vonatkozó pontos várható értékek: M₁=11,73046875, M₂=192 és M₃=3897,609375. A kitevő S-re vonatkozik, nem a 0,96 tényezőre. A nulla pontszám minden erőforrás esetén nullát eredményez.

Minden erőforrás esetén a modellben a befizetett tét 96%-os várható bruttó hozama érvényesül. Ez egy matematikai várható érték, nem nyerési valószínűség vagy garancia egy játéksessionra. Az erőforrás megváltoztatja a kifizetési eloszlást, nem pedig a bal/jobb esélyeket vagy a hat részes definíciót. A bruttó hozam tartalmazza a tétet.

Helyi tárolás és oldalkérések

A játékhoz nem szükséges ügyfélfiók, személyi igazolvány vagy bankszámla. A helyi tárolás kezeli a egyenleget és a töredékes átvitelt, de ez nem jelenti azt, hogy a lap betöltése során minden kérés megmarad az eszközön.

A betűtípusok, analitika, tárhely és CDN kérések technikai adatokat továbbíthatnak, például IP-címet és kérés részleteket. Ez az útmutató nem ígér teljes anonimitást, pontos megőrzési időt, profilozás hiányát vagy harmadik fél adatainak értékesítési politikáját. Ezekre a kérdésekre a szolgáltatók saját információi adnak választ.

A külső állítások saját bizonyítékot igényelnek

Egy oldalon szereplő név, logó vagy engedélyszám önmagában nem jelzi, hogy ki üzemelteti, vagy milyen jogosultsággal rendelkezik. Egy külső állítás bizonyítéka meg kell egyezzen a pontos jogi személlyel, doménnel, hatállyal és állítással. Ez az útmutató nem közöl kitalált véleményeket vagy tanúsító pecséteket.

A demó játék matematikai ellenőrzései csak a megadott jutalmazási szabályt igazolják. Nem garantálják a pénzügyi védelmet, a helyi jogszerűséget, az alkalmazás biztonságát vagy a külső ajánlat fizetési megbízhatóságát. Nem javasolt kis befizetés ellenőrzési módszerként.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan számítják ki a hat hézagot?

Egy labda tizenkét független, egyenlő esélyű bal vagy jobb irányú pattanást végez. Egy jobb pattanás +1-et, egy bal pattanás −1-et ad hozzá. Legyen xᵢ az elmozdulás az i-edik pattanás után, x₀=0 feltétellel. A nyers pontszám az i=1..6 összegére vonatkozik: |xᵢ − (x₁₂ − x₁₂₋ᵢ)|. Minden tag az első i pattanást hasonlítja össze az utolsó i pattanással. Ez nem a végső rekesztől való távolság, nem útvonal-fordulatszám, és nem a nullától való összes köztes távolság összege. A hat tag csak a tizenkettedik pattanás után rendeződik, amikor az végpont ismert. Az animáció során csak a megfigyelt útvonal látható; a hat résablak csak a rendezés után válik láthatóvá.

Mit jelent a 96%-os várható megtérülés?

Egy ejtés előtt válassz erősséget: 1, 2 vagy 3. Nyers pontszám (S) esetén a bruttó szorzó 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Az összes 4096 útvonalra vonatkozó pontos átlagok: M₁=11,73046875, M₂=192 és M₃=3897,609375. A kitevő az S-re vonatkozik, nem a 0,96-os tényezőre. A nulla pontszám minden erősségnél nullát ad vissza. Minden erősség esetén a modellben a befogadott téthez képest 96%-os várható bruttó megtérülés érvényes. Ez egy matematikai várható érték, nem nyerési valószínűség vagy szériagarancia. Az erősség a kifizetési eloszlást változtatja, nem a bal/jobb esélyeket vagy a hat részes definíciót. A bruttó megtérülés tartalmazza a tétet.

Mikor állítható vissza a egyenleg?

A kezdő egyenleg 1 000 ingyenes, pénzbeli értékkel vagy nyereményjogokkal nem rendelkező virtuális érme. A lezárt egyenleg és a töredékes kifizetés maradványa a helyi böngésző-tárolóban marad, ha elérhető. A töredék a későbbi lezárásokba kerül, nem pedig minden kifizetésnél eldobásra kerül. Az egyenleg visszaállítása csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a minimális tétnél (10). Az egyenleget 1 000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1 000-et, és megőrzi a töredéket. Ez egy manuális gomb, nem automatikus visszaállítás vagy visszajelzés megszakadt kör esetén.

Van automatikus játék vagy kifizetés?

Tétlen állapotban válasszon 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érmét és egy jutalom erősséget. A labdaejtés rögzíti ezeket a beállításokat, és levon egy tétet. A tét és az erősség vezérlői zárolva maradnak a lezárásig. A tizenkétirányú pálya egyszer kerül lerajzolásra; az animáció sorban mutatja be, és nem mintavételezi újra. Egy aktív labda van, nincs automatikus sor, megállás vagy kifizetés. A hang opcionális. A böngésző csökkentett mozgás előnye rövidíti az animációt. Egy új ejtés törli az előző pontszámot, szorzót és résablakokat, mielőtt megjeleníti az új pályát.

Szükségem van APK fájlra?

A Fold Gauge közvetlenül a böngészőben fut. Ez az útmutató nem tartalmaz ellenőrzött AK7X APK-t, csomagazonosítót, kiadói aláírást, kiadási számot vagy hivatalos alkalmazásbolt linket. Az APK és letöltés keresőszavak nem igazolják egy alkalmazás létezését vagy kiadóját. Nem szükséges ismeretlen forrású engedély, védelem megkerülése, telepítés, eltávolítás vagy eszközhozzáférés a demó játékhoz. Egy logó vagy verziószám egyezése nem igazol egy ismeretlen fájlt. A játék számításai nem tudják ellenőrizni a külső szoftvereket.

Olvassa el a hat rés szabályait, és próbálja ki a virtuális érmékkel rendelkező ingyenes böngészős demót. Próbáld ki az ingyenes demót